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마인크래프트 1.18 BSL 쉐이더 리뷰 및 다운로드









마인크래프트는 옵티파인을 적용한 다음에 쉐이더를 적용시켜서 인게임의 그래픽을 다르게 할 수 있습니다. 그러한 쉐이더 중에서는 BSL 쉐이더라는게 있습니다. 저사양에 어울리기도 하면서 그래픽이 굉장히 좋아지는 쉐이더라고 할 수 있습니다.

쉐이더를 적용한 마인크래프트는 흔히 그림자 등이 더욱 더 선명해지고 풀숲, 나뭇잎 등등이 흔들리는 등 다양한 효과가 생기게 됩니다. 이는 최근에 새로 나온 마인크래프트 1.18 버전에도 적용시킬 수가 있습니다.

이제 본론으로 들어가서, 오늘은 마인크래프트 1.18 버전에 적용할 수 있는 BSL 쉐이더를 리뷰하고 다운로드 및 적용하는 방법까지 알아보도록 합시다.








일단 쉐이더를 적용하기 전에 유의해야 할 점이 있습니다. 바로 사양 부분입니다. 아무리 마인크래프트가 원활하게 잘 실행되고 플레이할 수 있는 PC라고 해도, 쉐이더를 적용시키면 렉이 많이 걸릴지도 모릅니다.

그래서 이 글에서는 쉐이더 중에서도 어느정도 저사양에 걸맞으면서 품질이 좋은 BSL 쉐이더라는 것을 추천하는 입니다. 대부분의 쉐이더는 품질이 좋은 만큼, 높은 사양을 요구하고는 하는데, BSL 쉐이더는 좀 다르다고 할 수 있죠.

이제 진짜 본론으로 들어가서, 이 글에서는 먼저 BSL 쉐이더를 리뷰하도록 하겠습니다. 직접 적용해보는 편이 더 좋긴 한데, 일단 어떠한 건지 알아보는 것이죠.








BSL 쉐이더에 대한 리뷰


먼저 이 BSL 쉐이더를 적용한 상태로 지상에서 시작하면 위의 사진과 같은 화면이 나올 수 있습니다. 일단 해가 약간 마름모처럼 45도 정도 돌아간 것을 볼 수 있죠.

그리고 위의 사진을 잘 보면, 햇빛의 효과로 반사 효과가 일어나는 것을 볼 수가 있습니다. 이는 현실성을 되살리려고 이렇게 한 것 같죠. 그리고 해 주위에도 좀 빛이 퍼지는 느낌이 납니다.

위에서 색감이 좀 진해진 것도 확인할 수 있습니다. 해가 비치는 부분은 확실히 잔디 블럭 등이 색감이 진하고, 그림자 부분은 색감이 어둡습니다.















그리고 지상에 있는 수풀도 봅시다. 수풀을 관찰해보면, 살랑살랑 흔들리는 모습을 볼 수 있습니다. 아마 자연의 수풀이 바람에 흔들리는 것을 구현한 듯 합니다.

현실성을 주려고 확실하게 노력한 듯 합니다. 또, 위의 사진을 보면 알 수 있듯이 그림자 효과가 확실히 달라졌습니다. 일단 플레이어의 그림자가 확실하게 선명하죠.

플레이어가 들고 있는 아이템마저 확실하게 그림자로 나타나는데, 매우 선명한 것을 확인할 수 있습니다. 그 이외에도 수풀, 나무 등의 블럭의 그림자도 선명합니다.









그리고 강이나 바다 등도 한번 확인해봅시다. 물을 한번 보면, 물결이 흐르는 것을 볼 수가 있고, 낮에는 물에 해가 비치고, 밤에는 물에 달이 비칩니다.

낮에 해가 비치는 효과도 이쁘지만, 밤에 달이 물에 비치는 효과도 꽤나 보기 좋습니다. 하지만 이 효과는 그림자 효과가 있다보니, 그늘에서는 볼 수가 없습니다. 그리고 한 가지 더 말하자면, 이는 물 블럭 하나에서도 확인할 수 있는 부분입니다.

그리고 위의 사진에서 약간 그 뒤에 맵이 끊겨있는데, 그건 필자가 청크 설정을 작게 했기 때문에 그런 것입니다. 이건 쉐이더를 적용하나 안하나 똑같습니다.









위의 사진은 바닷 속입니다. 옵티파인 및 쉐이더를 적용하지 않은 기본 마인크래프트의 인게임 모습과 다른 점을 눈치채셨나요? 바로 선명하게 보이는가, 안 보이는가의 차이입니다.

당연히 위가 BSL 쉐이더를 적용한 모습인데, 현실성을 구현하려고 해서 그런 것인지, 위와 같은 위치에서 바닷 속 깊은 곳까지는 안 보입니다. 반면, 똑같은 위치에서 기본 마인크래프트에서는 선명하게 잘 보일 겁니다.

당연히 그 위치에서 좀 더 내려오면 선명하게 보일 겁니다. 가까이 가야만 보이는 것입니다. 바닷 속에서는 멀리 있는 것은 안 보이는 효과가 있는 겁니다.









그리고 위의 사진을 보면 확실히 기본 마인크래프트와 차이가 있는 것을 확인할 수 있죠. 용암, 불, 횃불 등 빛을 내는 블럭에서는 선명하게 빛이 퍼지는 효과가 나타납니다.

불과 용암이 기존과는 달리 밝기만 한게 아니라, 그 효과로 인해서 색깔이 좀 연해지면서 색채가 선명하게 퍼지는 효과가 나타납니다. 이러면 건축을 할 때 좀 더 유용하게 되는 것입니다.

발광석, 횃불 등을 이용할 때 빛 효과가 좋아서 더 효율 좋게 그것들을 사용할 수 있는 것이라고 보면 되겠습니다.









그리고 위의 사진은 마인크래프트 1.17 버전부터 새로 생긴 동물 생물군계입니다. 무성한 동굴이라는 생물 군계입니다. 원래는 따로 그 맵을 만들어야 나타나는 것이었는데, 이제는 기본 맵에서도 나올 수 있게 되어 있죠.

이 생물 군계에서는 위와 같이 천장에서 뻗는 풀이 있는데, 그 풀에서는 '발광 열매'라는 열매가 자랍니다. 이 열매는 이름처럼, 빛을 냅니다.

그리고 그 효과 때문에 다른 부분은 다 어두운데 발광 열매가 있는 부분만 어느정도 선명하게 빛이 퍼지는 효과가 있는 것을 볼 수가 있습니다. BSL 쉐이더 리뷰는 이 정도하고, 이제 이 쉐이더를 다운로드하고 적용하는 방법에 대해 알아봅시다.








BSL 쉐이더 다운로드 및 적용


일단 위에서 서술했듯이, 쉐이더를 적용하러면 마인크래프트에 옵티파인을 먼저 설치해서 적용시켜야만 합니다. 아래의 링크에 옵티파인을 적용시키는 방법이 자세하게 잘 서술되어 있습니다.

다만, 옵티파인 다운로드 페이지가 위의 사진과 같이 나올 수 있는데, 그러면 'Minecraft 1.18' 항목 아래의 'Preview' 부분을 클릭하고, 첫번째 행의 'Download' 버튼을 클릭하면 됩니다.

마인크래프트 1.18 옵티파인 설치 방법 링크















이미 옵티파인을 설치한 상태라면, 위의 과정은 넘기셔도 괜찮습니다. 그리고 아래의 링크를 통해서 위의 사진과 같은 페이지로 이동해주세요. BSL 쉐이더 다운로드 페이지입니다.

아래의 링크를 통해서 위와 같은 페이지로 이동하고, 페이지 우측 상단의 'Download' 버튼을 클릭하면 됩니다. 클릭하면 페이지가 이동되더니, 5초 정도가 지나서 쉐이더 파일이 다운로드될 겁니다.

BSL 쉐이더 파일 다운로드 링크









그렇게 BSL 쉐이더 파일을 다운로드했으면, 이제 이것을 바로 적용시켜보도록 합시다. 위와 같은 창을 띄워야 합니다. 키보드의 윈도우키 + 'R'키를 눌러서 '실행' 창을 띄우면 됩니다.

윈도우 로고 키를 누른 상태로 'R'키를 누르면 됩니다. 그렇게 해서 나온 이 '실행' 창에서 '열기(O)' 옆 입력란에 '%appdata%'라고 입력해주세요.

'는 빼고 입력을 해야 하고, 이 창 하단의 '확인' 버튼을 클릭하면 되겠습니다. 그러면 그에 따른게 바로바로 실행이 될 겁니다.









그러면 'Appdata' 또는 'Roaming'이라는 이름의 폴더가 하나 열릴 겁니다. 그 폴더에서 'AppData' > 'Roaming' > '.minecraft' > 'shaderpacks' 경로로 이동을 해주세요.

'shaderpacks'라는 폴더가 없는 경우도 있을텐데, 만약 없다면 직접 이름을 똑같이 새로 폴더를 하나 만들면 그만입니다. 그리고 그 'shaderpacks' 폴더 안에 방금 다운로드받은 BSL 쉐이더 파일을 집어넣어주세요.

이렇게 하면 이제 파일 관리자에서의 마인크래프트 1.18 버전 쉐이더 적용 작업은 다 끝난 것이라고 할 수 있겠습니다.









어쨌든 그런 다음, 이제 마인크래프트 1.18 옵티파인을 실행시켜주세요. 그리고 메인 화면에서 '설정' > '비디오 설정' > '셰이더'로 이동해주세요.

그러면 위의 사진과 같은 화면이 나올 겁니다. 여기서 이 쉐이더 목록 중에 방금 적용한 'BSL_v~~'를 더블클릭하면 됩니다. 그러면 방금 집어넣었던 BSL 쉐이더가 적용된 것입니다. 그리고 창 하단의 '셰이더 폴더'를 클릭해서 방금 전에 열었던 폴더를 열 수도 있습니다.


이상 간단히 마인크래프트 1.18 버전에 적용할 수 있는 BSL 쉐이더를 리뷰하고 다운로드 및 적용법을 알아보았습니다. 봐주셔서 감사합니다.





















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